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BioWare确认正在制作新的质量效应游戏

2020-11-13 15:34:04    来源:    我来说两句()
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 BioWare今天宣布,它将在N7天(11月7日)(该系列游戏的法定假日)出乎意料地制作一款新的质量效应游戏。

该消息是该系列的长期牧者Casey Hudson宣布的,他说,该消息涉及一支资深团队,正在研究质量效应宇宙的下一章。这项新的《质量效应》尚处于开发的早期阶段,该工作室仅发布了一个屏幕截图。

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同时,该公司正在开发《质量效应:传奇版》,GamesBeat的杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)不久前就获得了独家报道。这是原始系列的重制版,该原始版本已过时,以至于被认为是复古的。该项目已经进行了许多个月,并且团队一直在努力更新纹理,着色器,模型,效果的其他细节,以提供现代体验。它将包括前三款游戏的所有单人游戏内容和可下载内容,并针对4K UHD视觉效果进行了重新制作。它将于春季在Xbox One,PlayStation 4,PC上推出,并且将与Xbox Series X / S和PlayStation 5向前兼容。

最初的《质量效应》于2007年问世,当时BioWare仍然由两位热爱玩游戏的医生Ray Muzyka和Greg Zeschuk创立。EA于2008年收购了BioWare,第二款游戏于2010年首次亮相。《质量效应3》于2012年首次亮相,而因敬业奉献于他们的业余爱好而深受医生欢迎的医生于2012年9月退休。

为了纪念N7日,NZXT推出了NZXT CRFT 07,这是一种由碳纤维制成的新型计算机机箱。它基于质量效应,并且是质量效应中狂热的粉丝群的一个示例。

我对欣赏原始的《质量效应》并没有建立太多的声誉,但是我喜欢这个系列,甚至欣赏原始三部曲的结局,引发了很多仇恨。对我来说,这是新科幻特许经营的大胆表达,它超越了《星球大战》的对白,而且由于BioWare致力于具有详细角色和可信银河设置的角色扮演游戏,这是独一无二的。那是一个充实的,富有想象力的宇宙。我也很高兴EA / BioWare在质量效应的挫折中稍作喘息:仙女座和国歌。

这是今天很高兴收到的礼物,由于其他原因,这很重要。我们有一个新的总统当选人,和一个新的质量效应比赛的到来。医生们将为此感到自豪。

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