NBA 2K25 游戏预告片通过新的 ProPlay 系统展示了重大更新,尤其是在运球方面。
ProPlay 使用真实的 NBA 镜头添加了超过 9,000 个新动画,其中包括超过 1,100 个标志性镜头动画。
NBA 2K25 将于 9 月 6 日登陆 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One 和 Xbox Series X。
NBA 2K25 的游戏预告片于周四首播,Visual Concepts 的开发人员承诺,在这款篮球模拟游戏多年来最大的游戏引擎更新中,运球本身将发生巨大变化。
体育视频游戏模拟经常会这样说,但 NBA 2K25 在本月即将发布的一系列视频中的第一部中说明了这一点,这些视频将解释 2K Sports 的强大系列将带来什么。开发人员将其称为 ProPlay,借用了 EA Sports(和其他公司)的做法,他们喜欢给新开发项目起一些时髦的名字。
NBA 2K25 | 官方游戏预告片
ProPlay 似乎与EA Sports FC的 Hypermotion 球员动画系统类似,它使用真实的 NBA 镜头为游戏添加了新的动画(超过 9,000 个)。除了重新制作运球等基本动作外,新游戏还将包含超过 1,100 个“标志性投篮动画”,让游戏中的巨星为玩家带来独特的外观和感觉。
2K Sports 在官方博文中表示:“NBA 2K25 的运球引擎根据真实世界的 NBA 镜头生成动态动作,营造出全新、更真实的感觉。它超越了动画,将带球运动转化为一个整体、动态的动作,与球员在现实生活中的运球方式一一对应。”
在对游戏投篮机制的另一项调整中,有一组新的投篮时机配置文件,它将为玩家提供“低风险-回报”选项,强调进攻时良好的基本打法,例如让球员处于空位并让他好好观察篮筐,而不是单纯依靠投篮时机和通过摇杆或面部按钮释放。
相反,“高风险-高回报”适合那些对游戏中更具决定性的投篮机制有更强烈感觉的人,如果他们掌握了它,无论在哪里以及如何投篮,他们都会看到更多的投篮命中。这似乎是针对非常有竞争力的多人游戏玩家的一种姿态,他们更喜欢根据自己在游戏手柄上的表现来决定成败,而不是依靠评级和其他背景因素。